Desenvolvedores do DF recebem apoio para criar games 

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Desenvolvedores do DF recebem apoio para criar games

Desenvolvedores do DF recebem apoio para criar games

 Longe de serem apenas uma forma de entretenimento, os jogos eletrônicos consolidaram-se como poderosas ferramentas de cultura e educação. Reconhecendo esse potencial, o Governo do Distrito Federal (GDF) está incentivando ativamente a criação de games com foco nesses pilares, por meio da Lei Paulo Gustavo (LPG). Atualmente, 12 projetos desenvolvidos na capital federal foram contemplados por essa legislação, recebendo um investimento total de R$ 1,1 milhão.

Esses projetos estão inseridos na linha de audiovisual da Lei Paulo Gustavo, que, ao todo, apoia 120 iniciativas em diversas linguagens – desde o desenvolvimento de roteiros de filmes até a criação de games. “Até surpreende um pouco; a gente vê que as pessoas não esperam que a linha de games esteja dentro de um incentivo cultural”, comenta João Santoro, coordenador de monitoramento da Lei Paulo Gustavo no Centro Integrado de Estudos e Programas de Desenvolvimento Sustentável (Cieds). O Cieds é parceiro da Secretaria de Cultura e Economia Criativa (Secec-DF) na implementação da LPG desde 2023, atuando na gestão e acompanhamento desses investimentos.

Entre os projetos que receberam esse aporte financeiro, destacam-se produções com forte apelo cultural e identitário. Um exemplo é”Mango Quest”, idealizado por Lucas Rodrigues, que desafia os jogadores em um campeonato mundial de catar mangas – uma referência lúdica e tipicamente brasileira.

Outro projeto notável é “Jamjamma 2”, do game designer João Antônio Silva Diniz, que apresenta uma criança negra como protagonista em uma floresta encantada, promovendo representatividade e inserção cultural. Já “Brasília Defense”, criado por Plínio Tadeu de Albernaz, transforma a capital federal em um cenário épico para um ataque medieval, explorando a iconicidade arquitetônica da cidade. “Em comum, eles falam de uma perspectiva brasileira e brasiliense. Ver jogos que trazem esse contexto cultural reforça uma identidade”, avalia Santoro, sublinhando a importância de narrativas que ressoem com a realidade e a cultura local.

Incentivo à Economia Criativa Local

O apoio à produção de games vai além do reconhecimento cultural, impulsionando também a economia criativa do Distrito Federal. A injeção de recursos em projetos locais fortalece o ecossistema de desenvolvimento de jogos, gerando oportunidades para designers, programadores, artistas e outros profissionais do setor. “É importante haver incentivo a essa área, à cultura. Brasília, dentro da cultura, está se desenvolvendo. E ter essa área sendo valorizada mostra um campo de oportunidade”, acrescenta João Santoro, enfatizando o potencial de crescimento e a geração de empregos qualificados que a indústria de games pode trazer para a capital.

A valorização do segmento de jogos eletrônicos como parte integrante da cultura e da economia criativa reflete uma visão estratégica do GDF. Ao investir nesses projetos, o governo não apenas fomenta a produção de conteúdo com valor cultural e educacional, mas também contribui para a diversificação da matriz econômica do Distrito Federal. Esse movimento posiciona Brasília como um polo emergente no cenário nacional de desenvolvimento de games, atraindo talentos e investimentos e, consequentemente, consolidando a capital como um centro de inovação e criatividade.

Ainda que o foco principal seja o desenvolvimento de jogos, o impacto se estende para outras áreas. A criação de games que promovem a cultura brasileira e brasiliense não só educa e entretém, mas também projeta a imagem da cidade para um público mais amplo, tanto nacional quanto internacionalmente. Isso pode atrair turismo cultural e fortalecer a identidade local, mostrando que Brasília é muito mais do que apenas um centro político. O investimento na indústria de games é, portanto, um passo estratégico para o futuro da economia criativa no DF.

Lei Paulo Gustavo: Um Vasto Alcance Cultural

A Lei Paulo Gustavo (LPG), criada com o objetivo de apoiar projetos culturais em todo o Brasil, demonstrou ser um instrumento fundamental para a revitalização e fomento do setor cultural pós-pandemia. Em nível nacional, a lei já destinou mais de R$ 3,8 bilhões a diversas iniciativas culturais, abrangendo uma vasta gama de linguagens e expressões artísticas.

No Distrito Federal, a implementação da LPG tem sido robusta. Somente na capital, foram administrados R$ 48,1 milhões em recursos, sob a gestão da Secretaria de Cultura e Economia Criativa (Secec-DF). Essa verba tem sido distribuída para diversas áreas da cultura, evidenciando a amplitude do alcance da lei. Além do apoio ao desenvolvimento de games, a LPG também contempla, por exemplo, projetos nas áreas de cinema, teatro, música, dança, artes visuais, literatura, entre outras manifestações artísticas.

A inclusão dos games nesse pacote de incentivo cultural é um reconhecimento do seu crescente papel como forma de expressão artística e plataforma para a difusão de conhecimento e valores. A Secec-DF, em parceria com o Cieds, tem trabalhado para garantir que os recursos da Lei Paulo Gustavo sejam aplicados de forma estratégica, impulsionando a produção cultural e criativa local e oferecendo oportunidades para artistas e produtores independentes.

Esse investimento demonstra o compromisso do GDF em fortalecer o setor cultural em todas as suas vertentes, consolidando a cultura como um vetor de desenvolvimento social e econômico. A Lei Paulo Gustavo, ao abraçar o universo dos games, mostra sua capacidade de se adaptar às novas linguagens e de reconhecer o valor de todas as formas de expressão artística contemporânea.

Por  minuto61

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